Histoire Audio Enfant
Badabodo
Ça y est, l'école est finie et commencent les interminables grandes vacances. Enfin... interminables pour Paul, 11 ans, dont tous les copains ont déserté le quartier. Paul part dans deux semaines faire du canyoning mais d'ici là, il a du temps à tuer, il s'ennuie à mourir bref tout lui parait mortel... Un soir alors qu'il a du mal à s'endormir à cause de la canicule, une lumière éblouissante passe par sa fenêtre et vient zébrer sa couette... Une lumière qui sort de l'ordinaire... Une lumière qui intrigue... Une lumière qui ressemble à un faisceau laser ou un truc du genre. Pour en avoir le cœur net, il sort dans son jardin avec sa lampe torche. Sa curiosité prend péniblement le dessus sur sa peur... Qu'est-ce que c'est que cette bestiole jaune à la peau élastique qui se cache dans les hautes herbes et qui lui parle avec un drôle de langage ? C'est Badabodo... Petit habitant de Badabodus, la planète de l'humus... En l'espace d'une soirée et d'une folle journée, ils vont devenir inséparables.
Talents
Julien Crampon
Yann le Madic
Philippe Peythieu
Charlotte Marin
Tous les épisodes
Badabodo
La peur au ventre
Il fait nuit. Paul a du mal à s'endormir quand une lumière éblouissante passe par sa fenêtre. Il sort dans le jardin avec sa lampe torche, pas très rassuré...
Rencontre avec une drôle de bestiole
Paul découvre une petite bestiole jaune cachée dans les hautes herbes venant d'une curieuse planète...
Ma cabane
Paul donne à manger à son nouveau copain extraterrestre et lui propose de l'héberger dans la cabane qu'il vient de construire…
À la rescousse
Le petit extraterrestre, qui a la chance de lire dans les pensées et de changer de taille, vient à la rescousse de Paul et lui évite des ennuis…
Les bonbons
Paul fait découvrir à Badabodo les bonbons, le trésor ultime d'un être humain et le meilleur remède contre les coups de blues…
La trappe
Comme Badabodo a peur d'être dévoré ou attaqué pendant la nuit, Paul lui montre sa cachette secrète où il ne craindra rien…
Maudite trottinette
Paul voulait prendre Badabodo sur sa trottinette électrique mais elle est déchargée. Le petit Bada va encore dévoiler un de ses pouvoirs…
Le labo de Gus
Comme Paul a marché sur le géolocalisateur de Badabodo, il le conduit chez Gus, un vieux savant fou qui s'y connait en voyage dans le temps et l'espace…
Mon pire ennemi
Sur le chemin du retour, Paul tombe sur Joseph, son pire ennemi, qui le martyrise à l'école. La brute n'aurait jamais dû énerver Badabodo…
L'heure des adieux
C'est l'heure pour Badabodo de repartir sur sa planète. Paul, un peu triste, lui donne quelques objets souvenirs…
Badabodo, saison 2 : Kidnapping sur Badabodus
Appel de détresse-amitié
Il fait nuit noire, Paul est dans son lit et repense à son ami Badabodo l'extraterrestre jaune citron qui est venu lui rendre visite sur Terre. Il lui manque terriblement. D'un seul coup, en tendant l'oreille, il entend un grésillement provenant du salon. Il s'y rend sur la pointe des pieds et reconnait la petite voix lointaine de Badabodo sortant de l'enceinte de la chaine Hi-fi de son père. Son ami est retenu prisonnier par les vilains Crakors et il est sur le point d'être croqué...
Bidouilles sur la machine
Paul est décidé à voler à son secours...Pour se lancer dans cette nouvelle aventure nocturne, il se déguise en ninja et remplit son sac à dos de choses utiles. Il laisse ensuite un mot à ses parents pour qu'ils ne s'inquiètent pas de son absence et roule à toute vitesse en trottinette chez Gus, son ami le vieux savant fou. Il saura forcément comment rejoindre la planète Badabodus et extirper Badabodo des griffes des Crakors...
Décollage immédiat
Après avoir passé la nuit à faire des réglages sur sa machine à voyager dans le temps et dans l'espace, Gus et Paul montent enfin à bord de cette drôle de soucoupe qui clignote de partout. Gus pousse les réacteurs à fond les bananes mais la machine ne bouge pas d'un poil de Crakor. Quelque chose cloche sur l'engin mais quoi ? Pendant ce temps-là, Badabodo continue à leur envoyer des SOS...
Bienvenue dans l'espace
Gus a eu une révélation ! Il a enfin compris comment faire décoller sa machine infernale ! Nos deux amis s'envolent... non sans frayeur ! Paul est émerveillé par tout ce qu'il voit du ciel : sa maison devenue riquiqui, les champs, les vols d'oies sauvages puis enfin ils pénètrent dans l'espace, cette étendue infinie plongée dans le silence et constellée de petits points brillants. Paul découvre l'apesanteur et plane comme dans ses rêves !
Un pied sur Badabodus
Par malheur, Gus n'a pas réussi à éviter un astéroïde ! Ils font un atterrissage d'urgence sur Badabodus. Le vaisseau est endommagé mais Gus et Paul sont sains et saufs. Ils font connaissance avec cette planète verdoyante mais qui n'est pas toujours accueillante. Entre les insectes et les Crakors, Paul et Gus slaloment pour retrouver leur ami Badabodo qui n'a plus longtemps à vivre...
Jetés au fond du cachot
Gus et Paul ont beau essayer de fuir, les Crakors les rattrapent et les jettent dans un cachot.... Par bonheur, c'est le même que celui de Badabodo ! Nos trois amis se retrouvent enfin mais le son des tam-tam à l'extérieur du souterrain, annonce la grande bouffe nocturne que s'apprêtent à faire les Crakors. Et Badabodo, Gus et Paul sont au menu...
Marché conclu !
Au moment où le Crakorissime suspend Badabodo au-dessus de sa gueule grande ouverte, Paul lui hurle d'arrêter et lui propose un marché. Le chef accepte par curiosité, d'écouter Paul. Le petit garçon courageux lui demande d'épargner leurs trois vies, en échange de quoi, il lui fait goûter une recette humaine des plus délicieuses : les crêpes ! Bien meilleure que la chair humaine...
L'épreuve des crêpes
Le Crakorissime accepte. C'est le branle-bas de combat pour rassembler tous les ingrédients nécessaires à la recette des crêpes. Crakorette, une jeune fille Crakor tombe totalement sous le charme du petit humain cuisinier. Alors que la pâte à crêpe repose et que ses congénères font la sieste, Crakorette aide Paul, Gus et Badabodo à s'évader et à rejoindre leur vaisseau...
La ruse de Gus
Paul, Gus et Badabodo sont à nouveau arrêtés par les bestioles à poils, très en colère. Les crakors ont faim et Paul leur a promis des crêpes ! Paul se met aux fourneaux. Gus a soudain une idée de génie : ils vont écraser ses cachets de somnifère qui l'aident à dormir pour les mélanger à la pâte à crêpe et ainsi tous les endormir pour un bon petit moment. Mais le Crakorissime est résistant...
L'heure des adieux
Les crêpes de Paul ont eu le succès prévu. Tous les Crakors dorment maintenant comme des bébés. Badabodo libère tous les badabodais enfermés dans les autres prisons. Tous viennent les aider à réparer le vaisseau endommagé et le libérer de ses lianes. Gus et Paul peuvent enfin prendre le chemin du retour vers la Terre. Paul et Badabodo sont à nouveau tristes de se séparer mais ils savent qu'ils se reverront très vite...
Badabodo, saison 3 : A travers les âges
Le remède magique
Badabodo est de retour et il a besoin de l'aide de ses amis Paul et Gus de toute urgence. Crakorette a attrapé la Crakoria, une maladie très rare. Il faut qu'ils partent tous les trois à la recherche des ingrédients qui leur permettront de fabriquer un remède magique qui sauvera Crakorette.
L'algue bleue au commencement de la Terre
Gus, Paul et Bada retournent à -3 milliards d'années sur une planète Terre formée de lave et bombardée de météorites. Ils plongent dans l'eau chaude afin de collecter un filament d'algue bleue…
Une coquille d'oeuf au temps des dinosaures
Gus, Paul et Bada retournent à -100 millions d'années, l'époque des dinosaures pour collecter une coquille d'œuf… La femelle qui couve ses petits, tombe éperdument amoureuse de Bada…
Un poil de mammouth de l'époque glaciaire
Pour collecter un poil de mammouth, Gus, Paul et Bada retournent à moins 100 000 ans, dans un pays gelé et se retrouvent nez à nez avec une femme de Neandertal pas très accueillante…
Du laser sous l'Antiquité romaine
Gus, Bada et Paul retournent en – 430. Rien de tel que d'assister à une course de chars dans le grand cirque de Rome pour essayer de se dégotter du laser, une plante médicinale oubliée…
De la racine de mandragore au Moyen-Âge
Pour obtenir une racine de Mandragore, Gus, Bada et Paul débarquent en l'an 1000, dans un château médiéval assiégé par des ennemis. Nos héros prêtent main forte aux seigneurs du château, surtout Gus qui manie très bien l'épée…
Monsieur Gutenberg
Gus, Bada et Paul débarquent en Allemagne en 1438 et se rendent à l'atelier de Gutenberg pour l'aider à créer l'encre idéale à base de noir de Vigne, pour son invention géniale : l'imprimerie.
Un cheveu de la perruque de Louis XIV
1698. Paul, Bada et Gus aide le roi Louis XIV pris d'un malaise, à rentrer au château de Versailles. Pour les remercier, Gus et Paul ont le droit d'assister à son dîner et à son coucher… Un honneur !
Le ballon dirigeable
En 1870, les Parisiens assiégés par les Allemands, sont privés de ravitaillements. Un grand cuisinier rachète les animaux du zoo qui se meurent pour les mettre à son menu de Noël… Paul est horrifié mais à la carte du restaurant, il y a aussi le vin rouge très rare dont ils ont besoin…
La boite de singe
À cause d'un problème de géolocalisation, le Nautigus atterrit dans la Marne, en pleine bataille entre les camps allemands et français. Tout en évitant les balles, nos héros sympathisent avec les poilus et partagent « leur boite de singe » …
De la régolite sur la Lune
Dernier ingrédient : de la régolite, c'est-à-dire de la poussière de lune. Paul va exaucer son rêve le plus cher : marcher sur la lune ! Mais il doit se dépêcher s'il veut être le premier parce qu'ils sont en 1969 et que le vaisseau Apollon 11 approche, avec à son bord, Neil Armstrong…
Retour sur Terre
Ça y est, l'aventure de Paul, Gus et Badabodo touche à sa fin. Au cours de leurs voyages temporels, ils ont réussi à trouver les dix ingrédients qui leur permettront de préparer la potion. Mais il leur reste encore un dernier voyage. Direction Badabodus pour sauver Crakorette, en espérant qu'il ne soit pas trop tard…
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